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试卷名称:《影视动画设计与制作(本科)》18年12月在线作业-0001
1.6、在一般情况下对于场景进行表现的时候,运用( )景别形式能够强调情绪,赋予无生命的物体以生命。
A.特写
B.近景
C.中景
D.远景
答案:-
2.5、分镜头画面设计中的每一个镜头的创作意图由( )组成。
A.镜头画面和文字描述
B.镜头内造型元素和镜头运动方向
C.镜头号和时间
D.镜头画面和时间
答案:-
3.11、迪斯尼首部长篇动画作品是( )。
A.《白雪公主》
B.《灰姑娘》
C.《汽船威力号》
D.《小鹿斑比》
答案:-
4.1、迪斯尼第一部彩色片,并且也是第一部获奖的影片是( )
A.《汽船威力号》
B.《三只小猪》
C.《花与树》
D.《白雪公主》
答案:-
5.15、秒内连续使用24张画幅的动画 作品,也就是采用一拍一的方式来进行制作的动画称为( )
A.半动画
B.全动画
C.一拍二动画
D.一拍三动画
答案:-
6.1、迪斯尼第一部彩色片,并且也是第一部获奖的影片是( )
A.《汽船威力号》
B.《三只小猪》
C.《花与树》
D.《白雪公主》
答案:-
7.10、在一般情况下,运用( )的景别形式能够全面的揭示角色与周围环境的关系。
A.近景
B.特写
C.中景
D.远景
答案:-
8.13、尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( )
A.角色比例图
B.细节设定图
C.转面设计图
D.动作设计图
答案:-
9.2、在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。
A.剧本创作
B.原画设计
C.中间画
D.画面分镜头设计
答案:-
10.18、一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度的是( )
A.头部造型展开设计图
B.单个角色的全身比例图
C.说话口型图
D.动作设计图
答案:-
11.12、( )是动画表现最基本、常用的语言
A.夸张
B.动态
C.幽默
D.趣味
答案:-
12.14、制作动画最常用的一个基本时间单位是( )
A.秒
B.帧
C.分钟
D.毫秒
答案:-
13.16、( )是指对客观现实的自然物象进行一定程度的夸张、变形处理的场景
A.装饰风格场景
B.写实风格场景
C.漫画风格场景
D.幻想风格场景
答案:-
14.4、中国第一部动画长片是( )
A.《骆驼献舞》
B.《哪吒闹海》
C.《铁扇公主》
D.《大闹天宫》
答案:-
1.4、下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( )
A.画面分镜头台本
B.道具设计
C.场景设计
D.原画设计
答案:-
2.5、下列选项中,对于预备动作与主体动作的关系,描述正确的有( )
A.预备动作与主体动作呈相同方向
B.预备动作与主体动作呈相反方向
C.预备动作的幅度大小、时间长短与主体动作的力量大小、速度快慢呈反比
D.预备动作的幅度大小、时间长短与主体动作的力量大小、速度快慢呈正比
答案:-
3.3、动画中影响速度的因素是( )
A.时间
B.节奏
C.距离
D.中间张数量
答案:-
4.9、下面哪几个选项,不属于场景的设计图( )
A.角色细节设定图
B.人景关系图
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