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福建师范大学网络与继续教育学院' I0 h; V. k9 r+ ^4 g4 ?
《多媒体应用技术》期末考试A卷 4 G1 j" v( {4 @' g
/ B/ o2 _$ e& l, t
姓名:
专业:/ Z u x3 t# r2 V
学号:
学习中心:
" O7 I% F% i8 E9 P; o8 j
, L$ K: A1 \( w7 b
一、单项选择题(答案务必写在表格中,4分每题,共10题,40分); B$ t# z0 e6 e, K+ I# Y; p
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1.以下不属于多媒体播放软件的是( ). n: b) u/ x0 N$ j6 _+ L
a. Realplayer
b. Winamp
c. DOS( Y- P: G- n6 |( j9 {
d. QuickTimePlayer
2. 以下说法正确的是( ), v$ n9 c0 w9 N. j5 @ [
a. 自然界的声音是离散波5 }. \' O' p6 e. V5 [' E; k
b. 所有计算机都配有声卡
c. 音频的采集需要将模拟信号转化为数字信号9 _9 m) `; d4 L9 p! K
d. 对声音信号的处理无需经过采样和编码0 w p" d o: r$ ^- g6 Y* d
( e3 ^$ j! t5 a2 _2 l
3. 根据奈奎斯特理论,当正弦波信号的频率为 时,如果采样频率 满足( ),则数字化后的正弦波信号可以无失真的还原出模拟信号。
a. 6 H! L% A8 r8 d r
b.
c. 5 A" {/ H6 U, O
d.
& G( j5 U# G+ i6 ]6 ^
4. 关于声音的量化,下列说法错误的是( )。; @! O7 `1 @( x( W
a. 采样后的音频信号需要经过量化。
b. 量化使得音频信号由无限多个连续值转变为有限的离散值8 s- Y0 v' l" y7 ]
c. 离散值的多少决定了编码的位数- b3 s" Q+ Q0 u9 X
d. 离散值取得越多,量化误差就越小,信号失真就越大
5. 在进行语音设计时,应该考虑的问题不包括( )
a. 语音与视觉内容保持一致, Y% J1 ~9 L2 Y8 p. t
b. 当视觉同时观看两个信息时,可能出现分散注意力和信息丢失的问题( {& ]; k( O7 a* Y- m! ^; R* x+ `
c. 说话方式和语气不要像播报新闻一样* Y7 n" q1 r" I3 K+ k. E
d. 播音稿的文字避免用短句子,尽量用长句子8 d9 Y& M1 U( s: D% O6 i1 r9 W
6. 在进行语音设计时,应该考虑的问题是( )
a. 语音与视觉内容保持较大的时延
b. 说话方式和语气要和生活中保持一致,不要像新闻播报一样& _- }' y6 B# e- W- z
c. 可以有口音
d. 可以长篇大论的不停解说- z2 A! I, [) ^2 ?" f5 s
7. 关于音乐和效果音,说法正确的是( )
a. 合理使用音乐,可以延长学习时间
b. 避免听音乐放松,才可以延长学习时间6 M9 ]9 k- ~2 E! s3 V! K. D
c. 背景音乐的音量应该尽量调大
d. 背景音乐应该选择节奏强的和较为熟悉的音乐. p. t. y% J5 o! z# `
% p6 h- ~# V* S5 M
8. 下列属于声音编辑软件的是( )" H1 H9 }+ L m% q; [# s
a. Windows 98$ l& u! g; T$ }& f; v! p
b. Cool Edit Pro8 @- q4 u0 t+ H4 d+ D/ G
c. PCM) K3 _' x) x0 C; J/ L
d. DOS
" W1 t5 a5 @/ p% {" Z( x4 z
9. 下列关于MIDI的说法不正确的是( )
a. MIDI是乐器数字接口(musical instrument digital interface)的缩写
b. MIDI音乐的记录方式是波形
c. MIDI音质好坏与MIDI播放设备密切相关
d. MIDI创作需要一定的专业知识
10. 关于图像分辨率,以下说法错误的是( )
a. 图像的分辨率越高,像素越多,看起来就越清晰,因此文件也越大
b. 位分辨率也称为位深,决定图像中可以保存的颜色的信息量
c. 设备分辨率和位深是同一个概念
d. 对一个设备而言,设备分辨率是固定的,不可改变. I5 V9 M( z& F# F! P' |
二、多项选择题(答案务必写在表格中,5分每题,共6题,30分)
1 2 3 4 5
6 u+ g' h; ?0 f" X! v. C
' W( V/ {* i2 }
1. 以下关于声音的说法正确的是( )。
a. 人耳可听到的正弦波的频率范围为20~20 000Hz。4 S6 z2 b$ G% U5 _7 o4 k7 |1 J- ~
b. 当正弦波信号的频率为 时,如果采样频率 满足 ,才能无失真的还原出模拟信号9 X% N0 H4 O; U: v
c. 采样后的音频信号需要经过量化
d. 采样的量化误差称为量化噪声1 X( E+ S/ |7 R4 F
e. 量化噪声可以用分贝(dB)表示* u. A( L6 R7 ?5 b: s$ R
2. Cool Edit 可以实现的操作是( )1 G. o; \2 f/ C9 X1 i
a. 改变声音的长度,音调不变
b. 在声音播放速度保持不变的情况下,可以改变声音的音调6 V3 h \7 |$ m
c. 声音的音调随播放速度的变化而变化- e3 _. t, m% Y: Q
d. 调整声音信号的幅度) X* x6 H) @& y& t" P( k
9 l$ B: }" F, {/ Y8 J* D& u% y/ _+ R
3. 关于图像分辨率,以下说法正确的是( )* b% _; p/ _/ C& F0 u$ X
a. 图像分辨率是每英寸含有的点或者像素个数
b. 设备分辨率是每个设备固有的,不可更改: p. I4 |) @( x Z
c. 位分辨率决定了图像色彩丰富程度: {- ^6 m: @4 S/ ` e9 ]& h
d. 24位的RGB图像的位分辨率为8bits: \( {$ f3 T" G2 A2 `: C, `; Z
e. 24位的RGB图像是真彩图像
0 O5 x/ i T( t+ {
4. 关于Photoshop中的蒙版和通道,以下说法正确的是( )
a. 蒙版和通道是图像处理中的两个重要武器
b. 图层蒙版能够遮挡图层中的图像,只对本图层起作用0 H( G3 [6 p6 k @; Q( p3 l2 V
c. 图层蒙版是灰度图,白色区域可以显示本层图像
d. 黑色和灰色是不透明和半透明的蒙版 C ~1 S# \9 A. }6 a+ v7 m, y
e. 图层蒙版一般包含丰富的色彩信息) ` d- ~ n. q* A9 e; n5 R
8 s) X5 R2 ^8 P2 m4 |
5. 关于视频信号,以下说法正确的是( )0 N2 I7 G: |% K" k$ [
a. 在计算机多媒体领域里,视频画面的分辨率通常不采用全电视画面8 t3 e, {' C6 U& M; ]
b. 通常来说,用于计算机多媒体的视频压缩比较高) y7 X' ^: v* M4 X; `1 _
c. 计算机多媒体的视频画面质量不如影视制作的画面质量好
d. 非线性编辑是指计算机上的视频编辑,可以随意改变排列顺序
& C- ]+ v6 d) G$ q! s
三、判断题(打“√”或“×”,(答案务必写在表格中,2分每题,共10题,20分)! k, I& b( G3 b. }! T
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10$ z+ h4 l$ B0 r+ u; g% ]
1 w' n2 j) A" h- A) q% N( N
1. 巨大的时延是多媒体技术的特点。! b$ E- c: d' F) n( ?% y. V
8 M+ [# O$ ^! k3 Y1 I% R( ?
2. 文字、图形、音频都属于多媒体的范畴。9 I( k0 ]5 P S3 i; S6 z: D+ c8 q; q
- \* S3 |5 ^) R4 H& V3 C
3. Realplayer、Winamp、DOS、QuickTimePlayer都属于多媒体播放软件
3 a+ C' M$ y' a7 A @7 N4 a: {3 O8 {
4. 人耳可以听到的正弦波的频率范围是20 Hz ~ 2000Hz
% V; z/ p1 @" O
5. 声音的量化,离散值取得越多,量化误差就越小,信号失真就越大, `- [$ @" |2 l& y" u) @
6. 扫描仪、数码相机、显示器都属于图像获取方式* Z) s+ Q) | B, s, s0 R
, g5 ~6 L9 u4 s d9 v( h
7. 点阵图也叫位图,由像素组成,是通过画图程序等产生的
8. BMP是DOS系统标准的点阵图像格式。
9. word文档是Premiere 可直接插入的文件。; t# g8 _; h- q4 V6 L$ V0 Y) Z
6 V/ L# P9 x; K- F- N
10. 3DS MAX 软件适合三维动画的制作,但无法与声音播放软件同时开启。( d/ Q* \$ I X+ `
( e. r2 N5 m: k6 }& @5 P* Y
四、简答题(5分每题,共2题,10分)
1. 请列出8种以上多媒体硬件设备。
& o9 J2 O! m3 w- \
2. 假定一个24位的RGB图像,图像中每一个像素的每一通道都用8bits保存,R、G、B三个通道共24bits,能够保存多少种颜色? |
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