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试卷名称:《多媒体技术(本科)》20年3月在线作业
1.以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有( )
A.Action
B.ToolBo
C.HyperCard
D.Visual C++
答案:-
2.超文本是一个( )结构
A.顺序的树形
B.非线性的网状
C.线性的层次
D.随机的链式
答案:-
3.下列哪种说法是正确的( )
A.信息量等于数据量与冗余量之和
B.信息量等于信息熵与数据量之差
C.信息量等于数据量与冗余量之差
D.信息量等于信息熵与冗余量之和
答案:-
4.下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案:-
5.计算机最常用的彩色模型为( )
A.YUV彩色空间
B.HIS彩色空间
C.RGB彩色空间
D.YIQ彩色空间
答案:-
6.制作动画的常用软件为( )
A.Firework
B.3DMAX
C.Photoshop
D.Windows Recorder
答案:-
7.存放各种媒体信息的结点称为( )
A.媒体类结点
B.动作与操作结点
C.组织结点
D.推理结点
答案:-
8.在动画制作中,一般帧速选择为( )
A.30帧/秒
B.60帧/秒
C.120帧/秒
D.90帧/秒
答案:-
9.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
答案:-
10.影响视频质量的主要因素是( )(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(3)
D.全部
答案:-
11.位图与矢量图比较,可以看出( )
A.位图比矢量图占用空间更少
B.位图与矢量图占用空间相同
C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
答案:-
12.多媒体数据具有( )特点
A.数据量大和数据类型多
B.数据类型问区别大和数据类型少
C.数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂
D.数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂
答案:-
13.适合作三维动画的工具软件是( )
A.Author ware
B.Photoshop
C.AutoCAD
D.3DSMMAX
答案:-
14.适用于电视会议系统的语音标准化方案是( )
A.G.723
B.G.728
C.G.722
D.G.721
答案:-
15.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )
A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
答案:-
16.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )
A.MIDI是合成声音
B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
答案:-
17.以下不属于音频卡功能的是( )
A.音频的录制与播放
B.MIDI接口
C.CDROM接口
D.视频接口
答案:-
18.下列哪些说法是正确的( )
A.图像都是由一些排成行列像素组成的,通常称位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
答案:-
19.多媒体技术的主要特性有( )(1)高质量 (2)集成性 (3)交互性(4)实时性
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案:-
20.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )
A.超级连接能力
B.模块化与面向对象化
C.动画制作与演播
D.以上答案全都对
答案:-
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