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2020春北理工《计算机动画技术》在线作业(参考)

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发表于 2020-5-21 13:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

【奥鹏】-[北京理工大学]北理工《计算机动画技术》在线作业
试卷总分:100    得分:100
第1题,遮罩层上的遮罩项目不可以是(  )。
A、填充形状
B、文字对象
C、图形元件
D、按钮元件
正确答案


第2题,利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住(   )键。
A、Tab键
B、Shift键
C、Ctrl键
D、Alt键
正确答案:B


第3题,只要为(       )文本字段设置变量,即可使用它的变量名引用它的内容。
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
正确答案:B


第4题,如果文本进行了(  )次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。
A、4
B、3
C、2
正确答案:C


第5题,显示标尺的方法是(  )。
A、选择“插入”→“标尺”命令
B、选择“视图”→“标尺”命令
C、选择“编辑”→“标尺”命令
正确答案:B


第6题,时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和 (    )3种类型。
A、分散
B、展开
C、效果
正确答案:C


第7题,在ActionScript 3.0中,每个对象都是由(   )定义的。
A、语句
B、类
C、程序
正确答案:B


第8题,图形元件是(  )。
A、静态元件
B、动态元件
C、静态面板
正确答案:A


第9题,选择(  )命令可以将线条对象转换成填充对象。
A、“修改”→“文本”→“将线条转换成填充”
B、“修改”→“形状”→“将线条转换成填充”
C、“查看”→“形状”→“将线条转换成填充”
正确答案:B


第10题,顺时针旋转90度的快捷键是( )。
A、Ctrl+Shift+9
B、Ctrl+Shift+7
C、Ctrl+9
正确答案:A


第11题,使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建(  )方向的文本。
A、横排文本(从左到右)
B、横排文本(从右到左)
C、静态的竖排文本(从左到右)
D、静态的竖排文本(从右到左)
正确答案:A,C,D


第12题,在Flash中,可以导入的是(  )。
A、连续位图
B、单张位图
C、以上2个都不是
正确答案:A,B


第13题,编辑声音封套,可以(  )。
A、定义声音的起始点
B、编辑播放声音的音量
C、设置声音在时间轴的位置
正确答案:A,B


第14题,在对有很多字符的文本进行(打散)后,以下说法错误的是(  )。
A、每个文本块中只包含3个字符
B、每个文本块中只包含2个字符
C、每个文本块中只包含4个字符
D、每个文本块中只包含1个字符
正确答案:A,B,C


第15题,在制作引导层动画时,下列(  )工具能绘制出对象移动的路径。
A、铅笔
B、线条
C、椭圆、墨水瓶工具
正确答案:A,B,C


第16题,在行为面板的声音行为中,有以下行为(  )。
A、从库中加载声音
B、停止声音
C、播放声音
D、放大声音
正确答案:A,B,C


第17题,当用户需要为动态文本字段设置变量时,需要将ActionScript的版本更改为(  )。
A、1.0
B、2.0
C、3.0
正确答案:A,B


第18题,制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。
A、a
B、b
C、c
D、10
正确答案:A,B,C


第19题,Flash提供的多种图形绘制工具是(  )
A、椭圆工具
B、多边形工具
C、手型工具
D、钢笔工具
正确答案:A,D


第20题,创建元件后,可以通过(     )查看该元件的属性。
A、属性面板
B、库面板
C、单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。
正确答案:B,C


第21题,在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。(  )
A、错误
B、正确
正确答案:√


第22题,向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)( )
A、错误
B、正确
正确答案:√


第23题,隐藏图层后,该图层的内容在播放影片时是可见的。( )
A、错误
B、正确
正确答案:√


第24题,要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。( )
A、错误
B、正确
正确答案:√


第25题,未对文本执行“打散”命令前,文本的颜色可以使用纯色,也可以使用渐变。(  )
A、错误
B、正确
正确答案:


第26题,图层是组成Flash动画的最基本元素。
A、错误
B、正确
正确答案:


第27题,在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了播放文件(SWF)播放的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被播放( )。
A、错误
B、正确
正确答案:√


第28题,刷子工具的后面绘图模式可以对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。( )
A、错误
B、正确
正确答案:√


第29题,鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。( )
A、错误
B、正确
正确答案:√


第30题,图形元件可以重复使用。
A、错误
B、正确
正确答案:√
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