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东北师范《Flash动画设计》21春在线作业2

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发表于 2021-7-13 14:50:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

Flash动画设计-[东北师范大学]Flash动画设计21春在线作业2
试卷总分:100    得分:100
第1题,Flash中对声音的封套控制线最多可以有()个。
A、4
B、6
C、8
D、10
正确答案:


第2题,使用()可以访问舞台上当前选定项最常用属性。
A、属性面板
B、调速器面板
C、对齐面板
D、项目管理面板
正确答案:


第3题,()将参数转换为布尔类型。
A、Boolean
B、Escape
C、String
D、Eval
正确答案:


第4题,在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。
A、脚本导航器
B、脚本窗口
C、脚本助手
D、脚本输入区
正确答案:


()可以用于缩放、旋转、倾斜、扭曲以及封套图形。
A、套索工具
B、任意变形工具
C、选择工具
D、部分选取工具
正确答案:


第6题,使用()可以为个别Flash对象或整个Flash应用程序设置辅助功能选项。
A、变形面板
B、组件面板
C、场景面板
D、辅助功能面板
正确答案:


第7题,duplicateMovieClip命令中的参数()表示要复制的电影剪辑的名称和路径。
A、target
B、newname
C、depth
D、release
正确答案:


第8题,()第一次打散后变为单个字符对象。
A、位图对象
B、文本对象
C、组合对象
D、矢量图形
正确答案:


第9题,()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。
A、形状补间动画
B、动作补间动画
C、遮罩动画
D、引导动画
正确答案:


()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。
A、套索工具
B、任意变形工具
C、选择工具
D、部分选取工具
正确答案:


第11题,创建图形元件的元素可以是().
A、音频
B、位图
C、矢量图形
D、文本对象
正确答案:,C,D


Flash 8开始页"用面板创建"栏中的模板类型包括有().
A、个人数字助理
B、幻灯片演示文稿
C、测验
D、演示文稿
正确答案:,B,C,D


第13题,在Flash动画中,"遮罩"的主要用途有().
A、使特定区域外的对象不可见
B、用来遮罩某一元件的某一部分
C、是对象沿同一条路径运动
D、补间关键帧间的形状
正确答案:,B


第14题,点语法的右侧可以是().
A、左侧元素的属性
B、左侧元素的目标路径
C、左侧元素的动作
D、影片剪辑
正确答案:,B,C


点语法的左侧可以是().
A、动画中的对象
B、实例
C、时间轴
D、目标路径
正确答案:,B,C


第16题,动态文本主要应用在().
A、显示动画运行时产生的随机文本内容
B、显示需要动态更新的文本
C、实现密码输入文本框
D、实现数字输入文本框
正确答案:,B


第17题,ActionScript中复制影片剪辑命令duplicateMovieClip()的参数有().
A、target
B、newroad
C、depth
D、newname
正确答案:,C,D


第18题,下列选项中属于形状绘图工具的有().
A、铅笔工具
B、椭圆工具
C、矩形工具
D、钢笔工具
正确答案:,C


第19题,对于影片剪辑事件而言,可指定的触发事件包括().
A、load
B、data
C、keyUp
D、enterFrame
正确答案:,B,C,D


下列选项中属于手工绘图工具的有().
A、铅笔工具
B、椭圆工具
C、矩形工具
D、钢笔工具
正确答案:,D


第21题,运动引导层是在普通层的基础上建立的。
A、错误
B、正确
正确答案:


第22题,事件是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序所做的反应。
A、错误
B、正确
正确答案:


第23题,"颜料桶工具"用于填充颜色。
A、错误
B、正确
正确答案:


第24题,使用"场景"面板可以一次撤销和重做个别步骤或多个步骤。
A、错误
B、正确
正确答案:


位图的图形面积越大,文件的字节数越多。
A、错误
B、正确
正确答案:


第26题,在文档中使用元件和实例会显著增加文件的大小。
A、错误
B、正确
正确答案:


第27题,Key对象不能区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
A、错误
B、正确
正确答案:


第28题,运算符[ ]的优先级高于( )。
A、错误
B、正确
正确答案:


第29题,在时间轴的状态栏中,运行时间显示的是动画运行至当前所选帧所需的时间。
A、错误
B、正确
正确答案:


默认状态下,关键字显示为蓝色。
A、错误
B、正确
正确答案:


第31题,组合是打散的反操作。
A、错误
B、正确
正确答案:


第32题,复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。
A、错误
B、正确
正确答案:


第33题,Flash动画的交互性是通过鼠标和键盘进行的。
A、错误
B、正确
正确答案:


第34题,"历史记录"面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。
A、错误
B、正确
正确答案:


第35题,"线条工具"中的"笔触样式"选项可以用于绘制不同样式的线条。
A、错误
B、正确
正确答案:


第36题,Flash动画必须全部下载完以后才能播放。
A、错误
B、正确
正确答案:


第37题,矢量图形被导入到舞台后,会自动出现在库中。
A、错误
B、正确
正确答案:


第38题,静态文本可以改变文本方向。
A、错误
B、正确
正确答案:


第39题,可以在文本实例中编写动作脚本代码。
A、错误
B、正确
正确答案:


第40题,局部变量在自身代码块中有效。
A、错误
B、正确
正确答案:
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